關於部落格
流星殞落之處,腐化從此開始

var gaJsHost = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://ssl." : "http://www.");
document.write(unescape("%3Cscript src='" + gaJsHost + "google-analytics.com/ga.js' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E"));


try {
var pageTracker = _gat._getTracker("UA-12036090-2");
pageTracker._trackPageview();
} catch(err) {}
  • 111049

    累積人氣

  • 3

    今日人氣

    6

    追蹤人氣

[DS]君に届け~育てる想い~-一輪完食感想

有原汁原味的劇情、也有別於原作的自創劇情
總之,看著這兩人之間超級純~的互動就覺得好治癒~/////~
看新連載的進度去看單行本、大概要到第10集才能有個"揪甘心"的結果吧
嗚喔...如果等不及漫畫那邊,就先透過遊戲讓這2人趕快在一起囉>"<
↑望梅止渴的意味?





因為事件的觸發是靠選擇種子&人物搭配,所以有些事件的引發順序可能與漫畫不同
和風早的事件大致上是走漫畫路線、在稍稍不同的把事件做切割
至於矢野&吉田的部份、則多了許多漫畫中看不到的友情EV
春季時的事件觸發比較簡單、大概每個人都可以顧的到
但隨著故事的推進、登場的角色也越來越多,而且還有5顆種子的限制....
並沒有辦法把所有角色的EV觸發到,到後來我都直接以風早為優先觸發了XD"←這2對小情侶的互動真的是太可愛了XDD


目前玩到大概是第8集的部份,不過在遊戲裡的設定還沒有分班
所以"健人"同學還算是他班的同學(?),但對這人感覺還是跟漫畫中一樣....這個多事的傢伙
尤其在遊戲中看著這幾個事件裡、風早的好感度狂降時,就超想把這個礙事的傢伙給揉死←暴力
看著說出"我的喜歡和黑沼的喜歡..是不一樣的吧"的風早,一整個就超難過的....
明明就互相喜歡的兩個人就因為沒能好好表達,讓彼此錯失了


與漫畫劇情不同,矢野&吉田鼓勵爽子藉著情人節、交出巧克力並傳達自己的心意給風早知道
(這次風早總算不用在那邊在意為什麼別人有他沒有了XDD)
這邊要稍微提一下胡桃這個角色
她的定位也許是情敵立場,但我覺得若沒有她在那耍心機(喂)、爽子不會意識到自己對風早的"戀愛心情"
就連爽子在那邊誤以為被風早甩了之後,也是胡桃給她當頭棒喝、問爽子有沒有好好的將自己的心情傳達給風早了?
自卑成習慣的爽子就是要有個人在旁邊用這麼激烈的手段(?)點醒她啊(淚)
回到正題,透過矢野&吉田的傳話、要風早放學後到屋頂、爽子在那等他
一開始風早還在那扭捏(誤)不敢前去赴約,也是經過眾人一番點醒(?)才從"被甩"(這都是誤會)的心情中振作,總算肯去赴約了=V= ←別讓人焦急啊~男孩!!
是說這遊戲的選擇歧設定上還算特別,可以在選擇過爽子的OS後多了新的選項
最後告白的選擇歧就在爽子多個OS後出現(形容有誤= =A)
事後純情小倆口還在互相確認說,心情是否有好好的傳達到了?
嗚喔...總覺得有種"苦盡甘來"的FU啊(手帕)
太好了...實在是太好了(淚目)


結束動畫也很可愛,爽子一直走著一直走著...到最後走到風早身邊....
喔喔~~多麼有愛的一幕啊T^T
一輪攻略畢,CG只收集了47% =V=a
其實感覺上應該還有很多事件還沒觸發的....要再多研究研究


相簿設定
標籤設定
相簿狀態